home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 25 / Cream of the Crop 25.iso / doom / doom_ad.zip / AYOFM.ZIP / SIMPLE7.DEH < prev    next >
Text File  |  1996-10-19  |  4KB  |  281 lines

  1. Patch File for DeHackEd v3.0
  2.  
  3. # Note: Use the pound sign ('#') to start comment lines.
  4.  
  5. Doom version = 17
  6. Patch format = 6
  7.  
  8.  
  9. Thing 1 (Player)
  10. Mass = 650
  11.  
  12. Thing 8 (Fireball Trail)
  13. Hit points = 30
  14. Death frame = 809
  15. Death sound = 82
  16. Bits = 262160
  17.  
  18. Thing 34 (Rocket (in air))
  19. Death frame = 117
  20. Speed = 1638400
  21. Missile damage = 55
  22. Bits = 201393680
  23.  
  24. Thing 35 (Plasma Bullet)
  25. Initial frame = 312
  26. Alert sound = 107
  27. Death frame = 127
  28. Death sound = 82
  29. Speed = 196608
  30. Missile damage = 80
  31. Bits = 329232
  32.  
  33. Thing 36 (BFG Shot)
  34. Initial frame = 667
  35. Death frame = 669
  36. Missile damage = 45
  37. Bits = 67175952
  38.  
  39. Thing 38 (Bullet Puff)
  40. Bits = 262672
  41.  
  42. Thing 43 (BFG Hit)
  43. Bits = 201327120
  44.  
  45. Thing 55 (Medical Kit)
  46. Initial frame = 804
  47.  
  48. Thing 58 (Berserk Sphere)
  49. Initial frame = 881
  50.  
  51. Frame 5
  52. Duration = 1
  53.  
  54. Frame 6
  55. Duration = 1
  56.  
  57. Frame 7
  58. Duration = 2
  59.  
  60. Frame 8
  61. Duration = 1
  62.  
  63. Frame 9
  64. Duration = 2
  65.  
  66. Frame 13
  67. Duration = 2
  68.  
  69. Frame 14
  70. Duration = 3
  71.  
  72. Frame 15
  73. Duration = 2
  74.  
  75. Frame 16
  76. Duration = 3
  77.  
  78. Frame 17
  79. Duration = 4
  80.  
  81. Frame 23
  82. Duration = 0
  83.  
  84. Frame 24
  85. Duration = 0
  86.  
  87. Frame 25
  88. Duration = 0
  89.  
  90. Frame 26
  91. Duration = 0
  92.  
  93. Frame 27
  94. Duration = 0
  95.  
  96. Frame 38
  97. Duration = 0
  98.  
  99. Frame 39
  100. Duration = 0
  101.  
  102. Frame 40
  103. Duration = 0
  104.  
  105. Frame 41
  106. Duration = 0
  107.  
  108. Frame 42
  109. Duration = 4
  110.  
  111. Frame 52
  112. Duration = 1
  113.  
  114. Frame 53
  115. Duration = 1
  116. Next frame = 49
  117.  
  118. Frame 55
  119. Duration = 2
  120.  
  121. Frame 56
  122. Duration = 2
  123.  
  124. Frame 67
  125. Duration = 1
  126.  
  127. Frame 68
  128. Duration = 1
  129.  
  130. Frame 71
  131. Duration = 1
  132.  
  133. Frame 72
  134. Duration = 1
  135.  
  136. Frame 77
  137. Duration = 6
  138.  
  139. Frame 79
  140. Duration = 8
  141.  
  142. Frame 80
  143. Duration = 8
  144.  
  145. Frame 84
  146. Sprite subnumber = 32769
  147. Duration = 1
  148.  
  149. Frame 85
  150. Sprite subnumber = 32769
  151. Duration = 1
  152.  
  153. Frame 86
  154. Sprite subnumber = 32769
  155. Duration = 1
  156.  
  157. Frame 87
  158. Sprite subnumber = 32769
  159. Duration = 1
  160.  
  161. Frame 88
  162. Sprite number = 14
  163. Sprite subnumber = 32769
  164. Duration = 1
  165.  
  166. Frame 89
  167. Sprite number = 14
  168. Duration = 1
  169.  
  170. Frame 92
  171. Duration = 300
  172.  
  173. Frame 311
  174. Duration = 300
  175. Next frame = 809
  176.  
  177. Frame 312
  178. Sprite number = 33
  179. Sprite subnumber = 1
  180. Duration = 65
  181. Next frame = 316
  182.  
  183. Frame 316
  184. Duration = 6
  185.  
  186. Frame 317
  187. Duration = 6
  188.  
  189. Frame 805
  190. Sprite number = 70
  191. Sprite subnumber = 32770
  192.  
  193. Frame 809
  194. Sprite number = 22
  195. Duration = 8
  196.  
  197. Frame 810
  198. Sprite number = 22
  199. Duration = 6
  200.  
  201. Frame 811
  202. Sprite number = 22
  203. Duration = 4
  204. Next frame = 0
  205.  
  206. Ammo 0 (Bullets)
  207. Max ammo = 750
  208. Per ammo = 75
  209.  
  210. Ammo 1 (Shells)
  211. Max ammo = 75
  212. Per ammo = 5
  213.  
  214. Ammo 2 (Cells)
  215. Max ammo = 600
  216. Per ammo = 45
  217.  
  218. Ammo 3 (Rockets)
  219. Max ammo = 150
  220. Per ammo = 3
  221.  
  222. Weapon 2 (Shotgun)
  223. Ammo type = 0
  224.  
  225. Weapon 5 (Plasma Gun)
  226. Ammo type = 1
  227.  
  228. Weapon 8 (Super Shotgun)
  229. Ammo type = 0
  230.  
  231. Pointer 68 (Frame 88)
  232. Codep Frame = 86
  233.  
  234. Pointer 69 (Frame 89)
  235. Codep Frame = 86
  236.  
  237. Misc 0
  238. Initial Health = 500
  239. Initial Bullets = 0
  240. Max Health = 1500
  241. Max Armor = 1500
  242. Green Armor Class = 7
  243. Blue Armor Class = 15
  244. Max Soulsphere = 1500
  245. Soulsphere Health = 120
  246. Megasphere Health = 1500
  247. God Mode Health = 1500
  248. IDFA Armor = 1500
  249. IDKFA Armor = 1500
  250. BFG Cells/Shot = 1
  251.  
  252. Text 19 17
  253. Picked up a rocket.3 Plasma Rockets.
  254.  
  255. Text 27 24
  256. Picked up a box of rockets.Box of Plasma Rockets.  
  257.  
  258. Text 25 25
  259. Picked up an energy cell.45 Antimatter Charges.   
  260.  
  261. Text 30 28
  262. Picked up an energy cell pack.225 Antimatter Charges.     
  263.  
  264. Text 27 24
  265. Picked up 4 shotgun shells.Picked up 5 C4 Mines.   
  266.  
  267. Text 34 32
  268. Picked up a box of shotgun shells.Picked up a box of C4 Mines.    
  269.  
  270. Text 30 30
  271. You got the BFG9000!  Oh, yes.You got the Antimatter Cannon!
  272.  
  273. Text 21 20
  274. You got the chaingun!Assault Chaingun!   
  275.  
  276. Text 28 28
  277. You got the rocket launcher!Plasma Rocket Launcher!     
  278.  
  279. Text 23 20
  280. You got the plasma gun!C4 Mine Launcher!   
  281.